The Sims Medieval é uma nova série que coloca os populares personagens da série The Sims na Idade Média. Pela primeira vez, os jogadores poderão criar heróis, se arriscar em aventuras, criar e controlar um reino, e jogar com todos os Sims Heróis da região.
O destino da monarquia está na mão dos jogadores. Os jogadores irão desenvolver seus reinos através da expansão interna, ou procurar por uma dominação imperial? Será que vão assumir missões em busca da fama, ou valorizar a saúde e o bem-estar do seu povo? Com o inicio de cada novo jogo, os jogadores serão capazes de selecionar uma nova ambição para seu reino, e embarcar em um novo conjunto de histórias.
Os jogadores podem optar por personalizar cada Herói do reino, incluindo selecionar seus traços e trunfos. Jogadores aproximam-se dos seus personagens, não somente para mandá-los e missões épicas, mas para terem certeza que eles realizem suas responsabilidades diárias, como cuidar dos enfermos, negociar mercadorias exóticas, ou forjar uma armadura.
Principais Características
Jogabilidade e Objetivos Principais
O enredo do jogo é construir um reino bem-sucedido, cumprindo a "Ambição do Reino", que jogador escolhe no início do jogo. Uma vez que a Ambição do Reino tenha sido concluída, o jogo irá desbloquear novas ambições para jogos futuros, bem como desbloquear um jogo livre para que o reino específico.
A principal diferença na jogabilidade é que o jogo é baseado em um sistema de missões. Com o jogo parado, o jogador tem que escolher uma (missões são obrigados a serem cumpridas, através da Ambição do Reino), e depois escolher qual Sim Herói eles querem usar. Um jogador pode criar Sim Herói para controlar, cada um com uma profissão (Monarca, Cavaleiro, Mago, e etc.)
Com a busca e o Sim Herói(s) selecionado, o jogo sai da pausa e o jogador é capaz de controlar o escolhido Sim Herói(s) durante a missão. Quando a missão for concluída, outra missão deve ser selecionado e uma outra escolha de Sim Herói(s) deve ser feita. Durante missões de outros Sims não controláveis (Até mesmo os heróis criados pelo jogador) vivem no reino, e vai continuar a sua vida, enquanto a missão está acontecendo, como no recurso de progressão da história em The Sims 3.
Missões
O objetivo principal de um jogador é completar a missão, seguindo as ações relacionadas com a missão indicada. No entanto, também é importante para se destacar na missão, e conseguir as melhores recompensas. Como o Sim Herói está fazendo a busca pode ser visto no medidor de Indicador de Missão.
Além da missão e do desempenho da missão, Sims dos jogadores têm vários empregos, e cada trabalho tem seus próprios deveres (chamados de responsabilidades) que serão dados para serem cumpridos diariamente (duas por dia). Se o fizer, irá aumentar o seu foco, que mexe com a forma de como o Sim realiza muitas interações, bem como no próprio desempenho na missão.
Outros
Algumas das ações no jogo, incluindo completar missões, dão ao Sim Herói pontos de experiência. Depois de ganhar alguns pontos de experiência, o herói irá subir de nível. Subindo de nível, desbloqueia-se profissões artesanato ou ações, colocando no jogo com um toque de estilo de RPG. Este sistema de evolução é semelhante ao das profissões em Ambições .
Além de completar missões e fazer seu trabalho, Sims Heróis também podem se casar e criar uma família. O Cônjuge e filhos de um Sim são NPCs (Embora o jogador pode decidir casar Dois Sims Heróis). O envelhecimento é basicamente o mesmo que The Sims, os bebês crescem em crianças, mas as crianças não crescem para estágios superiores. A única exceção é se um herói Sim morre no decorrer de uma misão, caso em que um jogador pode optar para que um filho cresça e herde o seu papel. Sims Heróis podem colocar seus filhos para o trabalho de coleta de recursos, no lugar deles.
O destino da monarquia está na mão dos jogadores. Os jogadores irão desenvolver seus reinos através da expansão interna, ou procurar por uma dominação imperial? Será que vão assumir missões em busca da fama, ou valorizar a saúde e o bem-estar do seu povo? Com o inicio de cada novo jogo, os jogadores serão capazes de selecionar uma nova ambição para seu reino, e embarcar em um novo conjunto de histórias.
Os jogadores podem optar por personalizar cada Herói do reino, incluindo selecionar seus traços e trunfos. Jogadores aproximam-se dos seus personagens, não somente para mandá-los e missões épicas, mas para terem certeza que eles realizem suas responsabilidades diárias, como cuidar dos enfermos, negociar mercadorias exóticas, ou forjar uma armadura.
Principais Características
- Ambições do Reino: Construa o reino do seu jeito. Você terá preferência por cuidar da saúde do povo, buscar fama, acumular riqueza ou desenvolver seu reino?
- Heróis: Desenvolva um reino medieval controlando personagens, de Reis e Rainhas, até cavaleiros, feiticeiros, ferreiros e trovadores; Personalize os Heróis do seu reino, incluindo seus traços e trunfos.
- Missões: Leve histórias medievais para a vida – desde a elaboração de uma lendária espada, organização de uma casamento real, proteção do reino de uma feiticeiro mau, até a busca da fonte da juventude; Cada missão ocorre de maneira diferente dependendo do Sim Herói que você escolher.
Jogabilidade e Objetivos Principais
O enredo do jogo é construir um reino bem-sucedido, cumprindo a "Ambição do Reino", que jogador escolhe no início do jogo. Uma vez que a Ambição do Reino tenha sido concluída, o jogo irá desbloquear novas ambições para jogos futuros, bem como desbloquear um jogo livre para que o reino específico.
A principal diferença na jogabilidade é que o jogo é baseado em um sistema de missões. Com o jogo parado, o jogador tem que escolher uma (missões são obrigados a serem cumpridas, através da Ambição do Reino), e depois escolher qual Sim Herói eles querem usar. Um jogador pode criar Sim Herói para controlar, cada um com uma profissão (Monarca, Cavaleiro, Mago, e etc.)
Com a busca e o Sim Herói(s) selecionado, o jogo sai da pausa e o jogador é capaz de controlar o escolhido Sim Herói(s) durante a missão. Quando a missão for concluída, outra missão deve ser selecionado e uma outra escolha de Sim Herói(s) deve ser feita. Durante missões de outros Sims não controláveis (Até mesmo os heróis criados pelo jogador) vivem no reino, e vai continuar a sua vida, enquanto a missão está acontecendo, como no recurso de progressão da história em The Sims 3.
Missões
O objetivo principal de um jogador é completar a missão, seguindo as ações relacionadas com a missão indicada. No entanto, também é importante para se destacar na missão, e conseguir as melhores recompensas. Como o Sim Herói está fazendo a busca pode ser visto no medidor de Indicador de Missão.
Além da missão e do desempenho da missão, Sims dos jogadores têm vários empregos, e cada trabalho tem seus próprios deveres (chamados de responsabilidades) que serão dados para serem cumpridos diariamente (duas por dia). Se o fizer, irá aumentar o seu foco, que mexe com a forma de como o Sim realiza muitas interações, bem como no próprio desempenho na missão.
Outros
Algumas das ações no jogo, incluindo completar missões, dão ao Sim Herói pontos de experiência. Depois de ganhar alguns pontos de experiência, o herói irá subir de nível. Subindo de nível, desbloqueia-se profissões artesanato ou ações, colocando no jogo com um toque de estilo de RPG. Este sistema de evolução é semelhante ao das profissões em Ambições .
Além de completar missões e fazer seu trabalho, Sims Heróis também podem se casar e criar uma família. O Cônjuge e filhos de um Sim são NPCs (Embora o jogador pode decidir casar Dois Sims Heróis). O envelhecimento é basicamente o mesmo que The Sims, os bebês crescem em crianças, mas as crianças não crescem para estágios superiores. A única exceção é se um herói Sim morre no decorrer de uma misão, caso em que um jogador pode optar para que um filho cresça e herde o seu papel. Sims Heróis podem colocar seus filhos para o trabalho de coleta de recursos, no lugar deles.